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关于开发者的游戏保卫战—深圳知识产权顾问
文章出处:    作者:    发布时间:2016/7/26 14:36:02

    开发者经过几个月的通宵进行编程和调试源代码终于创立了新游戏,在感到自豪和期待它成为年度最热游戏时,糟糕的事情发生了,有人先你一步仿造发行了你的游戏。所有潜在的利润一夜之间烟消云散。

    如果你对有人盗用了你的工作成果感到恼怒,并想知道之后如何阻止他们这样的非法行为的话,请继续阅读本文。因为深圳知识产权顾问将会告诉你知识产权的基本类型——专利、版权、商标和商业秘密——以及如何有效地使用它们来保护你的游戏产品。

    专利、版权、商标和商业秘密,每一种形式都通过为开发者的努力提供多种保护来激励他们创造新的令人兴奋的游戏。

    例如,专利制度通过承诺给开发者一定时期的专利保护(如果他们拿出成果)来鼓励创新。

    如果没有版权保护,那么作者和艺术家就不会创作新作品,因为他们创造出的作品肯定会被其他人无偿仿造。

    但是,深圳知识产权顾问告诉你商标有助于确保你对自己创立的品牌名称拥有所有权。

    商业秘密法能帮助保守技术秘密,如著名的可口可乐秘方。

    商标

    商标能保护公司或游戏产品的品牌的商誉和声誉。商标是用来代表某个产品或服务的任何名称或符号,它有可能是开发者最有价值的商业资产,并且也可能是知识产权最明显的形式。当你走过一条街,几乎不可能不会看到麦当劳餐厅、可口可乐饮料或耐克鞋店的商标。很多消费者购买产品或服务都是基于品牌效应,如EA或MADDEN。

    在美国有两种防止商标被盗用的方法。第一是州立商标法,每个州都有自己保护商标使用的基准;第二,更常见也更有效的方法是在美国专利和商标局(USPTO)注册商标,它的效力在全美通用。

    注册商标相比之非注册商标的优势,是允许使用®符号。一旦商标被注册,任何其他实体就不能在美国的任何地方使用该名称或标志,以免混淆。

    当然也有例外。当其他实体证明他在你之前使用过该商标名称或标记时,该实体也许在当地可以拥有该商标名称或标记的部分使用权。

    这对游戏有什么影响呢?商标作为游戏的来源,代表着你的声誉、你的血液。开发者希望让自己的游戏声名大噪。如果没有商标保护,其他人就可以使用相同的名称来制作游戏。

    然而,你却不能控制他们的游戏,他们可能会毁了你的公众声誉和苦心经营的商誉。商标注册相对而言花费不高(目前每种商品和服务的注册费用不超过375美元),是任何企业进行知识产权保护的第一选择。

    版权

    版权是知识产权的第二种形式,它保护的是一种理念的表达形式而不是观念本身。以Pac-Man为例,版权保护将游戏中实际的原画和声音视为视听作品进行保护,将底层源代码视作文字作品进行保护。其他人不可以仿造游戏中使用的实际图像、声音或源代码。

    然而,如图所示的游戏中,玩家操控的角色吃圆点行为却不是受版权保护的。

    当开发者在有形媒介中做修改时,版权保护就生效了。这意味着,当你保存自己的源代码到硬盘时,或描绘自己游戏角色或等级的画面时,版权保护就自动生效了。

    开发者还可以选择在美国版权局注册版权(目前的注册费为45美元),它可提供一定的额外好处,如拥有对侵犯著作权法定索赔。在不脱离真相的基础下,版权历来被视为计算机软件知识产权保护的唯一实质。

    专利

    专利权是知识产权的第三种、也是最多样化的形式,它保护发明创造不被盗用。发明是指任何新的有用的流程(例如,游戏玩法、图形技术、用户界面交流)、机器(例如软件编程过的计算机)、制造文本(例如已发行软件上的磁盘或存储媒体上)或素材的构成,还包括新的装饰图案设计(如图标、用户界面、字符等)。

    专利保护的是创意,而版权只保护某种特定概念的表达形式。

    所有的专利都包括了对该发明的描述以及一个或多个声明,这些声明定义了开发者所发明的产品的法律边界(类似房地产的物理界限,其他人不可闯入)。

    准确地确定这些界限是很重要的,因为专利对声明的内容提供了一个有限但又强大的垄断权,并在专利有效期内防止专利所有者以外的其他人制造、使用、销售或进口其专利产品,或使用其专利方法,否则属于专利侵权行为。

    专利声明写得太宽泛可能无法涵盖已有的或明显的细节,而声明写得太具体又对于竞争者对自身发明的产品做细微修改可能没有威慑力。

    深圳知识产权顾问说一旦涉及到专利问题,专利权所有人可以与竞争对手谈判许可权,或起诉禁令、货币赔偿。因为专利声明通常比商业产品本身涵盖地更广泛,在竞争对手盗用你的理念并为了躲避专利而做出细微修改时,它可以起到宽泛的保护作用。

    商业秘密

    知识产权的第四种形式,也许是最容易保护的。商业秘密,顾名思义即可知是需要保护的信息。美国的每个州都有自己的商业秘密法,其通常作为其反不正当竞争法的一部分,但要求通常是相同的:商业秘密是有商业价值的信息,这是保密的,未经许可不可擅自传播。

    最常见的侵犯商业秘密的形式是,一家公司的前员工受雇于另一家公司时,把前公司的机密信息提供给了现公司,例如,在虚拟世界中注册的游戏玩家名单、制造技术或工具——如用来建立游戏等级的未发行的内部软件等等。

    对开发者来说,如果你已经形成了有价值的内部信息,并想作为商业秘密进行保护,你所要做的就是采取合理的预防措施,例如,控制对信息的访问,让员工同意保守秘密等。

    结语

    每一种形式的知识产权都有它的优点和缺点。

    专利提供强大的保护,但它最难申请到、也是最贵的形式,有效期也最短,通常是16-18年。

    版权更容易申请,价格相对没那么高昂,有效期长,至少70年,但对保护范围最窄,只能保护到专利说明中具体涵盖的细节。

    商标是只要你还在使用该标记就有效,但不能阻止任何人仿造你的游戏。

    商业秘密是只要你认定其为秘密即有效。

    最有效的方法当然是四种全用上,但在预算紧张的情况下,也不要忽视任何一个知识产权保护的形式,因为知识产权保护一家公司成功的关键。

    信息来源:深圳知识产权顾问

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